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每周活动:家族挑战赛
2011-11-15 10:26:51 字体:【大 中 小】
“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”,烽火烟,冷沙场,家族挑战赛带你重返战国战场,领略无敌英豪的寂寞,感受英雄家族的荣辱。
【活动时间】每周六14:00-16:00(第一场)、21:00-23:00(第二场)
【玩法奖励】
获胜方将获得报名时缴纳积分等额的功勋值,功勋值用于提升家族功勋等级,功勋等级提升后家族将获得更多技能点,120点家族技能点,让你的满防、满攻的家族梦不再是泡影。
【玩法详情】
1.报名规则:
家族挑战赛于每周六14:00-16:00(第一场)、21:00-23:00(第二场)共举行两场,每场设定时长为2小时。家族挑战赛需提前报名,以家族为参与单位,大于等于20级的家族的族长参与报名。
2.匹配规则:
每周六上午8点之前对所有参与报名第一、二场的家族进行随机匹配。
若该场次总报名数为奇数,则最后一位报名的家族不参与匹配,同时全额返还族长报名时扣除的金币和家族积分,向族长发送相应的系统邮件。
3.战斗规则:
挑战赛开始后,参战双方家族的成员可以点击“家族挑战”按钮,选择“进入战场”开始家族挑战赛。点击相应的据点,可以进行相关操作,如派兵、悬赏、将令信息等。
每个领地只允许双方各派一支队伍,当前领地已被自己家族占领时,则该己方家族不能再派队伍。每次派兵可以派出1个英雄和实力值小于等于2500000的部队。家族挑战赛过程中,无论胜负,英雄不消耗体力、不获得经验,阵亡的士兵将直接在出发城池100%复活。
各级据点由路关联,攻占高级据点时,必须先占领与之关联的前一级别。例如:占领营寨1,必须先占领与之联系的岗哨壹和岗哨贰;占领卫城壹,必须先占领营寨壹,营寨贰;其他据点同理。
占领各级点可以获得积分。岗哨,1分;营寨,3分; 卫城,7分。
4.胜负判定
任一方参战家族占领最终领地时,则家族挑战赛立即结束,获胜方为占领最终领地的一方;挑战赛2小时限制到期时,则家族挑战赛立即结束,若仍没有任何家族占领最终领地,则计算双方的占领积分,占领积分较高的一方为获胜方。家族挑战赛结束后,已占领驻扎的部队和正在行军途中的部队均返回至各玩家的派出城池。
双方最终分值相同时,则以最先到达这一分值的队伍作为获胜方。
更多家族挑战赛详情设定以及奖励请点击查看:http://zg.qq.com/act/a20110824zgtztar/index.htm
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