真·国战

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  • 1、报名

    各国的国王或上将军可以在每周一到周四向与自己政治接壤的他国国家城池发出攻城申请,每个国家每周只能申请一次;每个城池每周也只能接受一个申请,每个国家最多只能有2个城池可以接受申请。申请时需缴纳金币20万,同时选择派遣的攻城器械种类和数量。

    此时,国王或丞相可以发布相应的国战建设任务,该国国民可以点击进入首都界面领取和完成建设任务,国战建设任务达到一定条件后,任务完结,在周六19:45就可以正常开始国战。国战建设任务完成后,将于当周六19:45分正式开始向对方国的某城发起进攻。

  • 2、国战第一阶段:攻城

    • (1)基本规则

      每周六19:45国战开始,国战期间内全服所有玩家无法变换国籍,玩家也无法使用迁城符。国战开始后,接受国战申请的城池将作为国战战场,防守国家的国民派兵前去防守,进攻国家的国民派兵前去进攻。

    • (2)派兵规则

      攻/守目标分为如下图所示的2*4=8个城门和帅府共9个战线,每个玩家每次派出一支部队,必须有1个英雄,且士兵实力不得低于50000,不允许携带盔甲。派兵时,路程时间为10分钟,原路返回时,路程时间为15分钟01秒。派兵后3分钟内可以手动召回,3分钟后需道具召回,已到达战线后不允许召回。

      国都争夺战详见下图:

      国战地图

      国家城池共分为外层、内层、帅府共3层。玩家只能向未被攻陷且靠外的层发兵,例如外层已被攻陷,内层未被攻陷,则只能向内层发兵,不能向外层和帅府发兵。

    • (3)战斗规则

      国战过程中无法携带盔甲,阵亡的士兵不会复活,计算进攻方的战力和防守方战力时,所有加成均有效,但英雄技能无效。从20:00:00开始,若一支部队中的士兵全部死光,则该部队被击溃,被击溃的英雄将原路返回;士兵没有全部死亡的部队,将以剩余的士兵及英雄继续参与战斗。

    • (4)胜负规则

      如果一个战线中防守方的部队全部被击溃,则进攻方成功占领该战线。同一层中,只要1个战线被占领,则该层被攻陷。某层一旦被攻陷,则该层双方所有部队原路返回。然后可以向下一层派兵,开始下一层的争夺。帅府在21:30或之前被攻陷,则进攻方获胜,国战城池政治归属于进攻国。

  • 3、国战第二阶段:快速反攻

    如果进攻方获胜,则失败国家的国王可以点击本次国战被占领的城池申请反攻。反攻战斗规则和攻城一致。从21:45开始,22:30为终止,如果此次结算反攻方未能攻下帅府,则占领方获胜,国战城池政治归属不变;帅府在22:30或之前被攻陷,则反攻方获胜,国战城池得以光复,政治归属于于反攻国国。

    以上内容仅做参考,所有内容以游戏内为准