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9月17日《烽火战国》例行维护公告

2009-09-15 19:46:53 字体:【  

尊敬的用户,您好!
        为了保证服务器稳定运行,烽火战国所有服务器将从9月17 日8:00开始例行维护,例行维护期间所有用户将无法登陆游戏。
        本次例行维护预计需要1小时,给您带来不便深表歉意。
        本次维护结束之后,烽火战国所有内测区游戏版本将升级到1.21版,该版本更新内容如下:

战斗模式玩家向其他玩家发起战斗时,现在可以选择“掠夺战”或者“歼灭战”,这两种战斗模式的区别如下:

掠夺战:掠夺战是一种高资源掠夺量、低士兵损伤量的战斗模式,在这种战斗模式下,进攻方最多可以掠夺对方城池中不受秘库保护资源的50%;双方战斗伤亡率最多不超过参战兵力的15%

歼灭战:歼灭战是一种高士兵杀伤力、低资源掠夺量的战斗模式,在这种战斗模式下,进攻方最多可以掠夺对方城池中不受秘库保护资源的10%;参战双方兵力死亡无上限,失败方会失去所有的不受装备保护的参战兵力。

声望和新手保护新手保护期的玩家现在不允许攻打其他玩家
每天一座城市被同一玩家攻打的次数由5次降为3次
如果进攻方声望达到防守方4倍及以上,则只允许发起掠夺战,且掠夺量最高为防守方不受秘库保护资源的10%


士兵属性

降低了枪盾兵、强弩兵、重甲将军、长枪兵、弓箭兵的耗粮值

据点属性
提升了各星级包含道具的据点数量
提高了地图中3星据点的数量
3星据点中掉落的道具现在可以通过交易所交易了
提高了3星据点中高级体力药、文武令牌的掉落数量
提高了4、5星据点中文武令牌的掉落数量
提高了各级据点中棉、细麻的掉落数量

道具属性
实而虚之、虚而实之的文字描述以前存在一个错误,现在重新修改成正确的描述了

英雄系统
英雄的临时存储区域从2个增加到5个了
 
任务系统
增加了奖励装备的任务
增加了奖励士兵的任务

BUG修正修正了一个部分玩家的防御数值在战斗时计算存在严重偏差的问题
修正了一个神目科技存在计算错误的问题

以前家族排行榜中的捐献积分没有包括家族成员完成家族任务的积分,现在已经正确的包含了这部分积分
        
        我们今后将定期于每周四 8:00 进行例行维护,感谢您对维护工作给予的支持和理解。 
      《烽火战国》是腾讯首款自主研发的网页游戏,无需下载客户端,打开网页就可以玩。
 
《烽火战国》官方网站http://ZG.QQ.COM
腾讯公司 烽火战国运营团队

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