烽火战国副本登场

烽火战国 全新副本模式 下副本,很简单!

副本系统是为玩家精心设计的全新系统,目前以PVE的方式为主,辅以部分对抗和合作性质。

未来通过不断增加新的副本,将极大丰富游戏的可玩性,为玩家提供不断追求的目标和全新挑战、体验。

英雄擂台

英雄擂台位于副本演武场副本中,玩家进入副本后可以花费少量金币报名参加英雄擂台。擂台按照不同的星级进行划分,每次只能一个英雄报名,且报名的英雄星级需要与擂台星级要求相符。没有报名的玩家也可以观看其他玩家的英雄PK过程。

英雄属性

  • 擂台中的英雄属性与擂台外的属性有一定关联,但数值完全不同,具体如下:
  • (1)气血:气血即擂台中英雄的血量,血量为0时则判为战败,血量与英雄霸气值有关,霸气值越高,血量越大,所以擂台外实力较强的英雄,进入擂台后的血量也会比较高;
  • (2)近攻:擂台中的近程攻击力,是根据不同英雄重新设定的数值,擂台中己方英雄近攻越高,对方英雄防御越低,造成的伤害越大;
  • (3)远攻:擂台中的远程攻击力,是根据不同英雄重新设定的数值,擂台中己方英雄远攻越高,对方英雄闪避越低,造成的伤害越大;
  • (4)防御:擂台中的近程防御力,是根据不同英雄重新设定的数值,与近攻相对;
  • (5)闪避:擂台中的远程防御力,是根据不同英雄重新设定的数值,与远攻相对;
  • (6)速度:英雄出手的速度,是根据不同英雄重新设定的数值,己方速度越大,对方速度越小,己方先出手的概率越大。

战斗过程

英雄擂台的战斗过程有较大的随机性,不过合理地运用策略可以大大提高胜率。目前战斗过程中只有近攻(大砍一刀)和远攻(怒射一箭)两种攻击类型,后续将逐步开放擂台装备和擂台技能,战斗过程将更加丰富。

擂台奖励

  • (1)在擂台中PK的英雄,每场战斗获胜可以获得80%的报名费奖励,同时将直接参与下一轮的擂台比赛。失败的英雄需重新报名后才能继续参与PK;
  • (2)在擂台中连续取胜的玩家还将获得额外的连胜奖励,目前连续胜利达到10场、20场、50场的玩家可以获得相应的连胜奖励;
  • (3)不同国籍的玩家在擂台中取胜时,会为相应国家的国君增加喜悦度,每次取胜国君喜悦度+2,每次失败,国君喜悦度-1,如果某位玩家英雄获胜时,国君喜悦度刚好达到500,则能获得国君发放的大奖,别忘了及时变更国籍冲击大奖哦。国君的大奖每天只发放一次。