佩戴装备

* 图中数值仅供参考 以游戏实际内容为准

01 装备

  • 全新掉落的装备分为头部、颈部、肩部、胸部、腿部、脚部、武器、防具、坐骑、2个手镯、2个戒指13个部位
  • 装备只提升英雄的属性,这些属性包括近程攻击、远程攻击、近程防御、远程防御、速度、负载
  • 相同前缀的装备佩戴在一起成为套装,每套套装有8件装备,每佩戴齐若干件将会激活一项套装属性,该属性会提升英雄和装备的属性
  • 点击英雄的不同部位可以打开装备面板,选择您拥有的相对应的装备即可给英雄佩戴上该装备
  • 有些装备一旦佩戴上即与您绑定,绑定后的装备将不可以交易给其他玩家

02 英雄实力

  • 每件装备要求英雄具备一定的实力值才可穿戴该装备,英雄的等级、星级越高,实力值越高
  • 实力值的计算公式为:实力值 = 英雄星级数 * 5 + 英雄等级数

03 绑定

  • 英雄、装备、宝物将有部分具有绑定属性
  • 绑定属性包括获得后绑定和装备后绑定
  • 获得后绑定是指英雄在被俘获(还未招降)后与玩家绑定,或是装备、宝物在玩家获得后与玩家绑定
  • 装备后绑定是指英雄在招降后与玩家绑定,或是装备、宝物在佩戴到英雄身上之后与玩家绑定(而不是与英雄绑定)
  • 绑定后的英雄或物品将不能与其他玩家交易,但绑定的英雄仍可能被其他玩家俘虏,同样绑定的宝物和装备也可能随英雄被俘虏被其他玩家夺走